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ARM发布新的芯片架构设计:64位Cortex-A72、Mali-T880与CCI-500
发表于3年前 饭后闲谈(Talk) 暂无评论

虽然可能是Intel的x86架构,但那几率几乎可能忽略不计。因此,基本上能够肯定,你的Android设备正在由ARM技术驱动。与Intel的x86芯片相比,ARM架构的片上芯片(System on a Chip,SoC)在性能不减的同时功耗要小得多,甚至可以说,x86的差距还遥远得很。

实际上,ARM(Advanced RISC Machines)公司本身并不制造芯片,他们创建参考设计和指令集,然后授权IP。今天,该公司为合作伙伴的授权宣布了一些新的设计参考。

ARM_Cortex

他们从64位Cortex-A72 CPU开始,为芯片制造商宣布了三个新的硬件设计。这是新的顶级设计,它取代Cortex-A57。Cortex-A72在最大程度地兼容A53的低功耗上,增加了30%的性能。Cortex-A72基于16nm制程工艺,频率可以定时高达2.5GHz。目前,MTK(MediaTek,联发科技)与瑞芯微等公司已经取得了授权,他们将会应用新的设计到他们的SoC中。就其应用场景,依据ARM官方的讯息,它们包括智能手机、平板电脑、大屏幕的移动设备、企业网路设备、服务器、无线基站、数字电视与汽车自动数据采集系统等等。

接着的顶级新科技是Mali-T880图形处理器。尽管ARM的GPU并不像CPU那样被普遍地使用,但仍然出现在Samsung、MTK与其它厂商的芯片中。与当前旗舰Mali-T760的图形性能相比,Mali-T880 GPU提供着1.8倍的性能,而功耗要低40%。它与Mali-V550视频处理器和Mali-DP550显示处理器协同合作,强力地为启用4K超高解析度的显示输出与所谓的主机级游戏提供着动力。Mali-T880 GPU为当前的和下一代的API(应用程序接口)提供着全面的支持,它促使先进的3D图形加速和GPU计算功能,这包括含盖Android扩展包的OpenGL ES 3.1/2.0/1.1、DirectX 11 FL11_2、OpenCL 1.1/1.2与Android RenderScript。它将进一步支持久经考验的Mali GPU DDK(Driver Development Kit,驱动程序开发包),这会提供一个标准的商业许可到所有的Mali GPU客户,从而确保从前代GPU简单地过渡到最新的Mali-T880。

最后的硬件是一个新的互相偶合的被称为CCI-500的缓存交互。CCI-500替代CCI-400,这是SoC芯片中两个CPU栈之间移动数据的一个组件。比起CCI-400,新的CCI-500提供的内存性能要高出30%。

ARM还宣布了一些新举措,他们推动他们的16nm FinFET鳍式场效晶体管设计,这样制造商将能够迅速地从32/28nm的制程转换到新的、更有效的版本。

ARM还提醒大家,ARMv8-A指令集是Android 5.0最终支持的64位集。虽然这听起来不像什么大的举措,它只是一个小小的公关通知,但显然Android制造商将会充分地为新的64位指令集作好准备。

从今年晚些时候开始,所有的新技术应该会相继出现。

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